Bom dia, depois de algum tempo off, volto com uma documentação com aquela tradução meia boca pra galera…
Então… isto aqui serve apenas para voce ter um melhor proveito de sua placa de video intel, e conseguir rodar aplicações que exigem um pouco mais dela.
Hardware Suportado
Os drivers da Intel para Linux, suportam os seguintes chipsets:
| Abreviação | Nome Completo |
|---|---|
| G45 | Intel® G45 Express Chipset |
| Q45 | Intel® Q45 Express Chipset |
| G43 | Intel® G43 Express Chipset |
| Q43 | Intel® Q43 Express Chipset |
| GM45 | Mobile Intel® GM45/GS45/GL40 Express Chipset |
| G35 | Intel® G35 Express Chipset |
| Q35 | Intel® Q35 Express Chipset |
| Q33 | Intel® Q33 Express Chipset |
| G33 | Intel® G33/G31 Express Chipset |
| 965GM | Mobile Intel® GM965 Express Chipset |
| 965G | G965 Integrated Graphics Controller |
| 965Q | Q963/Q965 Integrated Graphics Controller |
| 946GZ | 946GZ/GL Integrated Graphics Controller |
| 945G | 945G Integrated Graphics Controller |
| 945GM | Mobile 945GM/GMS/940GML Express Integrated Graphics Controller |
| 915G | 82915G/GV/910GL Express Chipset Family Graphics Controller |
| 915GM | Mobile 915GM/GMS/910GML Express Graphics Controller |
| 865G | 82865G Integrated Graphics Controller |
| 855GM | 82852/855GM Integrated Graphics Device |
| 845G | 82845G/GL[Brookdale-G]/GE Chipset Integrated Graphics Device |
| i830M | 82830 Chipset Graphics Controller |
| 815 | 82815 Chipset Graphics Controller |
| 810 | 82810 Chipset Graphics Controller |
| 810-DC100 | 82810-M DC-100 System and Graphics Controller |
Nome
intel – Intel integrated graphics chipsets
Sinopse
Section “Device”
Identifier “devname”
Driver “intel”
…
EndSection
Descrição
intel é um driver do xorg para chipsets de graficos integrados. O drive suporta intensidade de cores de 8, 15, 16 e 24. Todos os modos visuais são suportados em 8. Para o i810/i815 outras profundidades de cores suportam os visuais de TrueColor e DirectColor. Para o i830M e posterior, apenas o TrueColor é suportado para profundidade de cores maiores que 8. O drive suporta aceleração 3D via o Direct Rendering Infrastructure (DRI), mas apenas em profundidade de cores 16 para o i810/i815 e profundidade de cores 16 e 24 para o 830M e posterior.
Hardware Suportado
intel suporta o i810, i810-DC100, i810e, i815, i830M, 845G, 852GM, 855GM, 865G, 915G, 915GM, 945G, 945GM, 965G, 965Q, 946GZ, 965GM, 945GME, G33, Q33, e Q35 chipsets.
Detalhes de Configaração
Por favor veja a documentação do xorg.conf(5) para detalhes de configurações gerais. Esta seção apenas irá informar configurações referentes ao drive da intel.
Os chipsets de familia 8xx e 9xx tem uma arquitetura de memoria unificada e usa a memoria do sistema para a memoria de video. Para a familia dos i810 e i815. Isso geralmente é definido pelo “agpgart” ou “agp” kernel driver. Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, e Solaris tem esses drivers do kernel disponiveis.
Por padrao, o i810 usará 8 megabytes da memoria do sistema para graficos. Para o 830M e posterior, o driver ira alocar a memoria automaticamente. A opção VideoRam, que era utilizada para definir um tamanho maior de memoria para video, agora é ignorada.
As seguintes Options de drivers sao suportadas
Option “NoAccel” “boolean”
Desabilita ou Habilita a aceleração. Padrão: aceleração é habilitada.
Option “SWCursor” “boolean”
Desabilita ou Habilita o cursor de software. Padrão: cursor de software é desabilitado e um cursor de hardware é utilizado para configurações onde o cursor de hardware esta disponivel.
Option “ColorKey” “integer”
Define o valor padrão de pixel para a chave de YUV video overlay. Padrão: não definido.
Option “CacheLines” “integer”
Este permite o usuario mudar a quantidade de memoria grafica utilizada em aceleração 2D e video quando a aceleração XAA esta habilitada. Diminuindo a quantidade garante mais para texturas 3D. Aumentando isto, pode melhorar a performance 2D pelo preço de sua performance 3D. Padrão: depende da resolução, intensidade de cor, e memoria de video disponivel. O driver aloca espaço para 3 ecrãs de pixmaps mais um HD-sized XV video. O padrao utilizado para uma configuração especifica pode ser encontrado examinando o log do arquivo Xorg.
Option “DRI” “boolean”
Disabilita ou Habilita o suporte a DRI. Padrao: DRI é habilitado para configurações que ele é suportado.
Option “DDC” “boolean”
Desabilita ou Habilita o suporte a DDC. Padrão: habilitado. (é suportado apenas para os chipsets i810 e i815)
Option “Dac6Bit” “boolean”
Habilita ou Desabilita 6-bits por RGB para modo 8-bit. Padrao: 8-bits por RGB para modo 8-bit.
Option “XvMCSurfaces” “integer”
Esta opção habilita o XvMC. O parametro inteiro define o numero de superficies para usar. Valores validos sao 6 e 7. Padrão: XvMC é desabilitado.
Option “VideoKey” “integer”
Este é o mesmo que “ColorKey”. É utilizado para a compatibilidade de outros drivers.(é suportado para os chipsets 830M e posterior)
Option “XVideo” “boolean”
Disabilita ou habilida o suporte ao XVideo. Padrão: XVideo é habilitado para configurações que é suportado.
Option “Legacy3D” “boolean”
Hablita o suporte ao driver 3D i915_dri.so. Irá, entre outras coisas, fazer o driver 2D chamar o libGL para carregar o driver 3D i915_dri.so ao invés do novo i915tex_dri.so. Esta opção é apenas utilizada para chipsets entre i830-i945. Padrão para as series de chipsets i830-i945: Habilitado para as versões de drm do i915 < 1.7.0. Caso contrario desabilitado. Padrão para o i810: A opção não é utilizada. Padrão para o i965: A opção é sempre true.
Option “AperTexSize” “integer”
Define o tamanho em kiB da area de abertura AGP que é reservada para o gerenciamento de memoria DRM presente na drm i915 desde a versao 1.7.0 e posterior, e isto é usado no driver 3D no Mesa desde a versao 6.5.2 e posterior. Se o valor é muito grande para fazer a alocação da VideoRam, o driver tentará reduzir isto automaticamente. Se você utiliza apena o Mesa ou DRM antigos, você definirá este valor para zero, e ativa o pool de textura de legado (veja Option “Legacy3D” ). Se você roda programas 3D com um requerimento de memoria alto, Você ganhará alguma performance aumentando este valor. Padrão: 32768.
Option “PageFlip” “boolean”
Habilita o suporte para lançamento de pagina. Este talvez aumente a performance 3D ao custo de uma perda de performance com 2D e 3D juntos. Entretanto note que isto nao beneficiará sem corresponder o suporte ao Mesa 3D driver e talvez nao dará beneficios totais sem o triple buffering (veja Option “TripleBuffer” ). Padrão para i810: A opção não é utilizada. Padrao para i830 e posterior: Disabilitada (Esta opção atualmente é instavel).
Option “TripleBuffer” “boolean”
Habilita o suporte para triple buffering. Este aumentará a performance 3D ao custo de uma perda de performance em 2D e 3D juntos. Entretanto note que isto nao beneficiará sem corresponder o suporte ao Mesa 3D driver e talvez nao dara nenhum beneficio sem o lançamento de paginas (veja Option “PageFlip” ). Padrão para i810: A opção não é utilizada. Padrao para i830 e posterior: Disabilitada.
Option “AccelMethod” “string”
Escolhe a arquitetura do modo de aceleração, entre “XAA” ou “EXA”. XAA é o antigo (mas estavel) baseado na arquitetura de aceleração do XFree86. EXA é uma nova e simples arquitetura de aceleração designado para uma melhor aceleração da extensão X Render. Padrão: “XAA”.
Option “ModeDebug” “boolean”
Habilita informações detalhadas sobre debuggin no log do servidor.
O 830M e posterior suportam as seguintes saidas no RandR 1.2:
- VGA
- Saida VGA analogica
- LVDS
- Painel do laptop
- TV
- Saida de TV integrada
TMDS-1 Primeira saida DVI SDVO
TMDS-2 Segunda saida DVI SDVO
saidas SDVO e DVO TV não sao suportadas pelo driver desta vez.
referencia: http://alcor.concordia.ca/manpages/sys4/intel.4.html



